miércoles, 21 de julio de 2010

Internacionalización con QT

La librería QT está desarrollada de tal forma que las aplicaciones
que estén hechas usando su API pueden internacionalizarse de forma bastante
fácil.

En primer lugar todas las cadenas de la aplicación deben sustituirse por llamadas
a la función tr.

QObject::tr("cadena");

La cadena que pasemos a la función tr servirá de índice para las cadenas
definitivas en los distintos idiomas.

Después se debe añadir una entrada en el fichero de proyecto (.pro) con los ficheros
que se deben generar para cada idioma de las traducciones, con extensión .ts.

TRANSLATIONS = en.ts es.ts

Los ficheros se generarán al ejecutar el comando:

lupdate proyecto.pro

Estos ficheros .ts se pueden editar con QT Linguist, una vez introducidas todas las
traducciones, se pueden exportar mediante la opción Release, esto generaráa
unos ficheros .qm.

Posteriormente hay que crear un fichero de recursos que contenga los ficheros .qm
de traducciones.

Para obtener el idioma del equipo en el que se está ejecutándo la aplicación se puede
hacer lo siguiente

QString locale = QLocale::system().name();

Para que las traducciones se carguen hay que instanciar la clase QTranslator y pasársela
a la aplicación.

QTranslator translator;
translator.load(locale, ":/");
a.installTranslator(&translator);

La ruta ":/" se refiere al prefijo introducido en el fichero de recursos.

Tras estos pasos las cadenas de la aplicación aparecerán traducidas dependiendo del idioma
del equipo en el que se esté ejecutándo.

jueves, 15 de julio de 2010

Como implementar interfaces en C++

C++ por si solo no trata las interfaces como un concepto diferenciado. Sin embargo se puede trabajar con interfaces tipo Java o C# aprovechándose de la heréncia múltiple creando clases abstractas.

En el siguiente ejemplo las clases ClassA y ClassB implementan la interfaz Interface, para ello tan solo tienen que redefinir el método method.

class Interface{
public:
virtual int method(int param) = 0;
virtual ~Interface(){};
};

class ClassA : public Interface{
public:
int method(int param){return param+1;}
};

class ClassB : public Interface{
public:
int method(int param){return param+2;}
};

Todos los usos que se le dan normalmente a las interfaces siguen siendo válidos con esta aproximación, con una salvedad, si queremos pasar la interfaz como parámetro a una función normalmente se haría como sigue.

std::string function(Interface i){
std::string str;

int number = i.method(1);
if(number==2){str = "ClassA";}
else if(number==3){str = "ClassB";}

return str;
}

Sin embargo, si hacemos esos el compilador protestará con un error similar a: "cannot declare parameter 'i' to be of abstract type 'interface'".

¿Por qué?
Esto ocurre porque por defecto en C++ los parámetros se pasan por valor, el objeto 'i' es imposible de crear ya que es de un tipo abstracto, el compilador no puede instanciarlo.

¿Qué solución hay?
Pasarlo como referencia, con una definición como la siguiente.

std::string function(Interface &i)

Si queremos asegurarnos que el parámetro no se modifica, habría que pasarlo como referencia constante.

std::string function(const Interface &i)

Esto plantea un nuevo problema, generando un error de compilación similar a: "passing 'const Interface' as 'this' argument of 'virtual int Interface::method(int)' discards qualifiers".

No se puede llamar a una función no constante desde un objeto constante. Para solucionarlo los métodos de la interfaz deberían ser constantes, quedando como sigue.

class Interface{
public:
virtual int method(int param) const = 0;
virtual ~Interface(){};
};

class ClassA : public Interface{
public:
int method(int param) const{return param+1;};
};

class ClassB : public Interface{
public:
int method(int param) const{return param+2;};
};

lunes, 5 de julio de 2010

Definición de funciones parciales

La definición de funciones parciales (currificación) es una técnica de la programación funcional poco extendida.

A una función parcial con dos parámetros, se le puede pasar tan solo una variable, obteniendo como resultado de la ejecución otra función con una variable a la que ya se le a aplicado el primer parámetro. Por ejemplo, scala tiene una sintaxis muy simple para llevar a cabo esta técnica.

def function(x:Int)(y:Int) = x+y

val partial = function(3)_

partial(4)

Como resultado de la evaluación parcial (es obligatorio en scala acabarla con '_') se obtiene una función que solo necesita el segundo parámetro para ser evaluada.

Esta técnica puede servir para ahorrar código, modelar inyección de dependencia o reducir interfaces de un conjunto de funciones haciéndolas más sencillas.